「しっぺ、デコピン、ババチョップ!」という掛け声を聞いて、子どもの頃の休み時間や友達とのじゃんけんを思い出す人も多いのと考えられます。昔ながらの子どもの遊びとして親しまれてきたこのゲームは、じゃんけんや「あっち向いてホイ」と組み合わせ、負けた人が順番に罰ゲームを受けるという独特の楽しさがあります。
ところが、2026年に全国の現役高校生300人を対象に実施された調査では、約4割が「しっぺ」の意味を知らないと回答しました。一方、知っている高校生の中には、小学校時代に遊んだ経験や、親から教わった記憶を持つ人もいます。加えて、地域や学校によって「富士山」「雑巾絞り」「ブルドッグ」などの続きが異なることも、この遊びの興味深い特徴です。
【基本を解説】しっぺデコピンババチョップとはどんな遊び?

しっぺデコピンババチョップとは、じゃんけんや「あっち向いてホイ」の勝敗に応じて、相手に決められた罰ゲームを行う昔ながらの子どもの遊びである。
一般的には、しっぺ、デコピン、ババチョップという3種類の言葉を順番に使う。勝負の展開に合わせて罰ゲームの種類が変わるため、通常のじゃんけんよりも盛り上がりやすい。
しっぺ・デコピン・ババチョップの違い3つの言葉は、それぞれ異なる動作を表している。
- しっぺ:人差し指と中指をそろえ、相手の手首などをはじく動作。
- デコピン:指を額に当てて弾く動作。
- ババチョップ:プロレスのチョップをまねた動作を指す呼び名。
それぞれに違う特徴があり、掛け声を順番に追加することで遊びに変化をつけていた。特にババチョップは、当時のプロレス人気を感じさせる名称でもある。
じゃんけんの罰ゲームとして広まった理由この遊びの面白さは、勝敗が決まった瞬間に終わらない点にある。じゃんけんで勝った側が「あっち向いてホイ」に進み、相手の顔の向きと指差す方向が一致するかどうかで結果が変わる。
単純なルールでありながら、相手の動きを読む心理戦と、負けたときの意外な展開が組み合わさっている。道具も必要なく、2人いれば始められるため、学校の休み時間や放課後のちょっとした時間にも取り入れやすかった。
2026年の高校生調査でも、しっぺを知っている人からは、小学生の頃にじゃんけんの罰ゲームとして遊んでいたという経験が複数報告されている。
【遊び方とルール】あっち向いてホイを組み合わせる方法とは?
しっぺデコピンババチョップには、全国共通の公式ルールや統一された進行方法が存在するわけではない。学校や友達同士で独自の掛け声を追加してきたため、細かな遊び方には違いがある。
ここでは、一般的に知られている「あっち向いてホイ」と組み合わせる形式を紹介する。
基本的な進行方法第1段階:じゃんけんで勝負する
まず2人で向かい合い、じゃんけんをする。勝った人が攻める側、負けた人が受ける側になる。
第2段階:あっち向いてホイをする
攻める側が上下左右のいずれかを指し、受ける側は同時に顔を向ける。指した方向と顔を向けた方向が一致した場合、攻める側の勝ちとなる。
第3段階:掛け声に応じた罰ゲームを決める
通常のあっち向いてホイでは、方向が一致しなければじゃんけんからやり直す。しっぺデコピンババチョップ形式では、しっぺ、デコピン、ババチョップと掛け声を変えながら勝負を続け、当たった段階に応じて罰ゲームの種類を決める。
実際には、掛け声を一つずつ進める方式や、じゃんけんの勝敗によって罰ゲームを割り当てる方式などがある。どの方式を採用するかは、参加者同士で最初に決めておくと混乱しにくい。
昔ながらの遊びを安全に楽しむ方法昔の遊びを再現するときに注意したいのが、身体への接触である。しっぺやデコピンは、力加減によって痛みや皮膚の傷につながる可能性がある。
現代風に楽しむなら、実際に身体を叩くのではなく、手拍子やジェスチャー、ポイント制に置き換える方法もある。勝負の緊張感や掛け声の面白さは、身体に触れなくても十分に再現できる。
参加者全員が納得したルールで行うことが、昔ながらの遊びを楽しい思い出として残すための基本になる。
【起源と由来を検証】しっぺの語源は竹篦、ババチョップはジャイアント馬場?
しっぺデコピンババチョップの由来を考えるとき、重要なのは3つの言葉を別々に調べることだ。実は「しっぺ」には古い辞書記録があり、「ババチョップ」にも昭和の子どもの遊びやプロレス文化につながる記録が残っている。
しっぺの意味と語源は禅宗の法具「竹篦」小学館の『デジタル大辞泉』や『精選版 日本国語大辞典』によると、しっぺは「竹篦(しっぺい)」の音が変化した言葉である。
竹篦とは、禅宗で師家が修行者を指導する際に用いる竹製の法具。割った竹を組み合わせた弓状の細長い道具で、修行者への指導や戒めに使われてきた。
加えて、辞書には人差し指と中指をそろえて相手の手首などをはじき打つ動作も「しっぺ」と記載されている。『精選版 日本国語大辞典』では、1603~1604年の『日葡辞書』に、しっぺいをはじくという用例が確認できる。
つまり、しっぺという言葉や動作は、昭和の子どもたちが新しく考え出したものではない。現代の遊びよりはるか以前から、日本語の中に存在していたことが分かる。
ババチョップの意味はジャイアント馬場に関係するババチョップの「ババ」は、おばあちゃんを意味する「ばば」とは異なり、プロレスラーのジャイアント馬場に由来する呼び名と考えられる。
ジャイアント馬場は1938年生まれのプロレスラーで、本名は馬場正平。昭和から平成にかけて日本のプロレス界を代表する存在だった。
馬場の代名詞として知られたチョップは、子どもたちの遊びにも取り入れられた。特に馬場チョップという呼び方は、プロレスを知らない世代にも遊びの名前として伝わっていった。
1992年版の時事用語事典『imidas』には「馬場チョップじゃん拳」という項目がある。高校生の間で流行したじゃんけんとして紹介され、パーで勝つとジャイアント馬場の口まねをしてチョップをするなど、当時のプロレス文化が遊びに取り入れられていたことが分かる。
昭和の子どもの遊びとして残る歴史的記録国立国会図書館デジタルコレクション所蔵資料を調べた記録にも、1980年代から1990年代にかけての関連事例が見つかる。
1984年4月の雑誌『レクリエーション』には、銭湯の脱衣所で子どもたちがじゃんけんをしながら、歌に合わせてババチョップなどのプロレス技をまねる遊びが紹介されている。
1985年の小学生の話し言葉調査にも「ドングリコロコロババチョップ」という遊びの記録があり、1986年の遊びの紹介では、じゃんけんに加えてラリアートまで登場する。
そして1991年には「しっぺ、でこぴん、ばばちょっぷっ」という題名の短い記録があり、1993年3月の『小学六年生』には「シッペ・デコピン・ババチョップゲーム」が話題のゲームとして紹介された記録がある。
これらを整理すると、現在の遊びにつながる要素は、少なくとも1980年代には子どもたちの間に存在していた。1990年代には、しっぺ・デコピン・ババチョップという組み合わせも記録に現れている。
| 年代・要素 | 確認できる内容 | 意味・関係性 |
|---|---|---|
| 1603~1604年 | 『日葡辞書』にしっぺいをはじく用例 | しっぺの古い言語記録 |
| 1984年 | 『レクリエーション』にババチョップを使うじゃんけん遊び | 昭和の子どもの遊びとして確認できる |
| 1985~1986年 | 小学生の流行語調査や遊びの紹介にババチョップが登場 | プロレス文化と子どもの遊びの結びつき |
| 1991年 | 「しっぺ、でこぴん、ばばちょっぷっ」という記録 | 3つの言葉の組み合わせを示す資料 |
| 1992年 | 『imidas』に「馬場チョップじゃん拳」を掲載 | 高校生の間でのじゃんけん遊び |
| 1993年 | 『小学六年生』に「シッペ・デコピン・ババチョップゲーム」 | あっち向いてホイのアレンジとして紹介 |
| 2026年 | 現役高校生300人を対象としたしっぺの認知度調査 | 世代間で認知度や経験に違いがあることが判明 |
ここで注意したいのは、「しっぺ」という言葉の語源が分かっていることと、「しっぺデコピンババチョップ」という遊び全体の発祥が分かっていることは別問題だという点である。
しっぺの語源は辞書によって説明されている。しかし、3つの言葉を組み合わせた遊びを最初に考えた人物や地域、正確な成立年月日は確認できていない。
1980年代から1990年代の資料は、当時すでに遊びが存在していたことを裏付ける。一方、これらは遊びの誕生そのものを記録した資料ではない。
じゃんけん、プロレスのまね、あっち向いてホイなど、もともと存在していた遊びの要素が子どもたちの間で組み合わされ、学校や地域ごとに変化していった可能性がある。
【地域差と続き】富士山・雑巾絞り・ブルドッグはどこから来た?
しっぺデコピンババチョップを検索すると、基本の3つで終わる人もいれば、その後に長い掛け声を続けていた人もいる。特に「富士山」「雑巾絞り」「ブルドッグ」などは、世代や学校によって記憶されていることが多い。
よく知られている続きのバリエーションネット上の子ども向け相談や昔の遊びに関する投稿には、次のような掛け声が登場する。
- しっぺ → デコピン → ババチョップ → 富士山
- しっぺ → デコピン → ババチョップ → 雑巾絞り
- しっぺ → デコピン → ババチョップ → ブルドッグ
- しっぺ → デコピン → ババチョップ → アッパー → ストレート
- しっぺ → デコピン → ババチョップ → もみじ → 全部
もちろん、これらは統一された公式ルールではない。実際の投稿では、さらに多くの名前が登場する。
2025~2026年の投稿にも見られる地域差ニフティキッズの2021年の相談では、質問者が「しっぺ、デコピン、ババチョップ、おまけにアッパー、ストレート、もみじ」という続きを紹介している。
加えて、2025年末から2026年にかけて寄せられた回答には、山口県、東京都、神奈川県、福島県、広島県、福井県などの子どもたちが、それぞれ異なる掛け声を紹介している。
例えば、山口県の回答ではアッパー、ストレート、富士山、雑巾絞り、全部という順番が紹介されている。一方、東京都の回答では富士山、ぞうきん、ブルドッグ、全部、なしという構成が挙げられていた。
神奈川県の回答にも雑巾絞りやブルドッグが登場する。福島県では富士山、クマバチ、アイアンクローなど、別の言葉を追加した例も見られる。
雑巾絞り・富士山・ブルドッグの意味これらの名称は、基本の3種類とは異なる追加の罰ゲームを表す呼び名として使われている。
- 雑巾絞り:腕をひねる動作などを指す呼び名として報告されている。
- 富士山:山の形を連想させる名称で、身体への接触を伴う遊びとして語られることがある。
- ブルドッグ:顔を使った独自の動作を指す呼び名として紹介されている。
- もみじ:基本の3種類に追加されることがある名称。
- 全部:それまでに登場した罰ゲームをまとめた追加ルール。
名称が同じでも、具体的な意味や動作が同じとは限らない。地域や学校、遊んでいた友達の間で独自の解釈が生まれているためだ。
なぜ地域によって続きが変わるのかこの遊びには、決まった用具や公式の説明書がない。子ども同士が掛け声を覚え、面白いと思った言葉を追加していくことで、自然にバリエーションが増えていったと考えられる。
例えば、家族から教わった人と学校の友達から教わった人では、最初に覚えたルールが違う可能性がある。同じ地域でも、別の学校に進学しただけで続きが変わることも考えられる。
そのため、投稿にある都道府県名は個人の経験を示すものであり、その県全体に共通する正式な地域ルールを証明するものではない。
この遊びの地域差は、厳密には都道府県単位というより、学校や友人グループ、家庭ごとに受け継がれたローカルルールの違いとして捉えるのが自然だ。
【2026年高校生調査】しっぺを知らない人は約4割!認知度の実態
2026年の話題として特に注目したいのが、株式会社ワカモノリサーチによる現役高校生へのアンケート調査である。
全国の高校生男女300人を対象に、しっぺの意味を知っているかどうかを質問したところ、認知度は60.3%、知らない人は39.7%という結果になった。
つまり、現役高校生のおよそ10人に4人は、しっぺという言葉の意味を理解していない。
高校生の39.7%が意味を知らない調査で「分からない」と答えた高校生からは、言葉自体を初めて聞いたという回答のほか、「湿布」と聞き間違えたような反応も寄せられた。
また、東北地方の祖母が使っていた言葉だと思った人や、どこかの方言だと受け止めていた人もいたという。
一方、意味を知っている高校生は、小学校時代のじゃんけんや罰ゲームの経験を理由に挙げている。親から教わったという回答もあり、家庭内で遊びが伝わっていることもうかがえる。
意味を知っていても24.3%は経験なしもう一つ興味深いのが、しっぺの意味を知っている高校生に対して行われた経験の有無に関する質問だ。
結果は、経験がある人が75.7%、経験がない人が24.3%だった。
つまり、言葉を知っていることと、実際に遊んだことがあるかどうかは必ずしも一致しない。
経験した理由には、友達とふざけていた、その場のノリで遊んだ、面白かったという回答が見られた。一方、経験していない理由には、遊ぶ機会がないことや、人を傷つけるのが怖いという意見もあった。
2026年の調査データを正しく読み解く調査結果を理解する際には、数字の意味を区別する必要がある。60.3%は「しっぺの意味が分かる」と答えた割合であり、しっぺデコピンババチョップというフレーズ全体の認知率ではない。
また、75.7%という経験率は、意味を理解している高校生を対象にした追加質問の結果である。高校生300人全員に対する経験率ではない。
調査期間については、ワカモノリサーチの掲載記事に2026年3月6日~16日、同社のPR TIMES発表に2026年3月27日~4月3日という異なる記載がある。回答数と公表された割合は共通しているため、期間の表記には資料間で相違がある。
また、回答者は300人であり、全国の高校生全員を調べた調査ではない。地域別や学年別の詳細な認知率も、この公表結果からは判断できない。
それでも、2026年時点でしっぺを知らない高校生が一定数存在し、知っていても経験していない層がいるという点は、世代間の遊び文化の変化を考えるうえで興味深い。
【現在の実態】昭和の遊びは令和の子どもたちに残っている?
しっぺデコピンババチョップは、昭和の思い出として語られることが多い。しかし、2026年の調査や子ども向け相談サイトの投稿を見ると、完全に過去のものになったわけではない。
親から子どもへ受け継がれる遊び2026年の高校生調査では、父親とふざけて遊んだ、父親に教えてもらった、母親からゲームを教わったという回答が確認されている。
この結果からは、学校の友達だけでなく、家庭内でのコミュニケーションも遊びを受け継ぐ経路になっていることが分かる。
親世代が子どもの頃に経験した遊びを、何気ない会話やふざけ合いの中で子どもに伝える。こうした小さな経験が、世代を超えた遊びの継承につながっている。
昭和と令和で変わった罰ゲームへの感覚一方、遊び方に対する受け止め方には変化も見られる。
かつては、じゃんけんに負けた人が軽い罰ゲームを受けることも、友達同士のふざけ合いとして受け入れられていた。しかし、2026年の調査では、しっぺを人を傷つける行為と捉える高校生の意見も紹介されている。
遊びの名前やルールが残っていても、それを実際に行うかどうかは別の問題になっているのだ。
これは、単に昔の遊びが古くなったという話ではない。身体への接触を伴う遊びに対する価値観や、友達同士で共有する遊びの種類が変化していることも関係している。
現在も続いている理由はシンプルさにあるこの遊びが長く記憶されている理由の一つは、ルールの簡単さだ。
道具が必要なく、掛け声を覚えるだけで参加できる。加えて、遊ぶ人が独自の言葉を加えられるため、決められたゲームというよりも、友達同士で作り上げる遊びとして成立している。
そのため、同じ名称を知っていても、実際に経験した内容は人によって違う。昔の遊びを懐かしむ世代と、親から教わった若い世代の間で、思い出の内容が一致しないことも珍しくない。
現代に復活させるなら非接触型がおすすめ2026年の子どもたちと一緒に楽しむ場合は、昔のルールをそのまま再現する必要はない。
例えば、しっぺやデコピンの代わりに手拍子をする、ババチョップの代わりにポーズを取る、富士山やブルドッグの代わりにオリジナルのジェスチャーを考えるといった方法がある。
こうすれば、昔の掛け声やじゃんけんの面白さを残しながら、身体への負担を避けられる。
【しっぺデコピンババチョップ】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:しっぺデコピンババチョップとは何ですか?
A1:じゃんけんやあっち向いてホイと組み合わせて遊ぶ、昔ながらの罰ゲームです。しっぺ、デコピン、ババチョップなどの掛け声を使い、勝負の結果に応じて罰ゲームの種類を決めます。
Q2:しっぺの語源は何ですか?
A2:禅宗で使われる法具「竹篦(しっぺい)」に由来します。人差し指と中指をそろえて相手の手首などをはじく動作も、竹篦に関連する言葉として辞書に掲載されています。
Q3:ババチョップのババはおばあちゃんの意味ですか?
A3:一般的にはプロレスラーのジャイアント馬場に由来する「馬場チョップ」を指します。ジャイアント馬場のチョップを子どもたちが遊びに取り入れたものと考えられます。
Q4:しっぺデコピンババチョップの続きは何ですか?
A4:地域や学校によって異なります。富士山、雑巾絞り、ブルドッグ、アッパー、ストレート、もみじなどが追加される例があります。最後に「全部」と呼ぶバリエーションもあります。
Q5:この遊びはいつから始まったのですか?
A5:遊び全体の正確な発祥年月日や考案者は特定されていません。ただし、ババチョップを使った子どもの遊びは1984年の雑誌資料に記録され、1991~1993年には現在の名称に近い組み合わせも確認できます。
Q6:2026年の高校生はしっぺを知っていますか?
A6:株式会社ワカモノリサーチの調査では、全国の現役高校生300人のうち60.3%が意味を知っており、39.7%が知らないと回答しています。
Q7:しっぺデコピンババチョップは現在も遊ばれていますか?
A7:現在も遊びの経験や親から教わったという回答が確認されています。ただし、認知度や実際に遊ぶ機会には個人差があります。現代では身体に触れないジェスチャー形式に変更する楽しみ方もあります。
しっぺデコピンババチョップは、昭和の子どもたちの遊びとして親しまれ、平成を経て令和の高校生にも一部受け継がれている。
しっぺの語源は禅宗の法具である竹篦にあり、ババチョップにはジャイアント馬場のプロレス文化が関係している。1980年代の雑誌や1990年代の遊びの記録からも、当時の子どもたちがじゃんけんやプロレスの動きを取り入れて楽しんでいた様子が確認できる。
また、富士山、雑巾絞り、ブルドッグなどの続きが異なるのは、決まった公式ルールがないまま、学校や家庭、友達同士で独自のルールが受け継がれてきたためだ。
2026年の高校生調査では、約4割がしっぺの意味を知らない一方、知っている高校生の中には実際に遊んだ経験を持つ人もいる。親から教わったという回答もあり、遊びの記憶が世代を超えて伝わっていることが分かる。
【プロの結論】
この遊びの本当の価値は、3つの掛け声や罰ゲームの内容だけにあるのではない。地域や世代によって違うルールを持ち寄り、昔の思い出を語り合えることこそ、大きな魅力だ。
発祥地や最初の考案者を一つに決めることはできなくても、古い辞書や昭和の雑誌、2026年の高校生の回答をつなげることで、その文化がどのように受け継がれてきたかが見えてくる。
昔のルールを懐かしむだけでなく、相手を傷つけない遊び方に変えながら、世代を超えたコミュニケーションのきっかけとして残していく。それが、しっぺデコピンババチョップの現在にふさわしい楽しみ方だ。
主な参考資料
- 小学館『デジタル大辞泉』『精選版 日本国語大辞典』:竹篦としっぺの語義。
- 集英社『imidas』1992年版:高校生の遊びとしての「馬場チョップじゃん拳」。
- 国立国会図書館デジタルコレクション所蔵資料に基づく1984~1993年の遊びの記録。
- 株式会社ワカモノリサーチ:2026年の高校生300人調査。
- ニフティキッズ:2021~2026年の遊び方・地域差に関する投稿。
- 学童クラブ指導員と保護者の部屋:あっち向いてホイと罰ゲームの遊び方。